ترکهای آپلودشده در کتابخانه عمومی تحت مجوز Creative Commons BY-NC-SA 4.0 به اشتراک گذاشته میشوند. یعنی فوراً برای همه کاربران برای میکس در Joymixa در دسترس قرار میگیرند و میتوانند برای اهداف غیرتجاری استفاده شوند. مطمئن شو که مالک حقوق موسیقی هستی که آپلود میکنی یا مجوز صاحب حق کپیرایت را داری.
میتونی فرآیند آپلود را بدون حساب کاربری تست کنی -- یک ترک با stem های خودت (لایههای جداگانه سازها در یک ترک -- درام، بیس، وکال، سینت) بساز و فوراً شروع به نواختن کن. فایلهای صوتیات را بکش و روی دکمهها رها کن و آمادهای. stem ها برای آن جلسه در مرورگرت ذخیره میشوند اما بعد از بستن یا بازنشانی صفحه باقی نمیمانند. برای انتشار دائمی ترکها در کتابخانه برای همه کاربران، اشتراک Producer بگیر.
نمای کلی
طول پیشنهادی: حداکثر ۲۰ ثانیه (حدود ۸ میزان).
فرمت: WAV استریو یا مونو، ۱۶ بیت، ۴۴.۱ کیلوهرتز، بدون فشردهسازی.
سطح پیک: -۱ dBFS.
تعداد stem ها: ۸ (یکی به ازای هر دکمه).
حالت پخش: loop یا Hold، بسته به کاربرد.
نکته: هر stem باید هم به تنهایی و هم در ترکیب با بقیه خوب صدا بدهد.
مسترینگ هر stem: همه stem ها باید وقتی با هم پخش میشوند صدای درستی داشته باشند.
۱. stem های خودت را آماده کن
از DAW یا ویرایشگر چندمسیره مورد علاقهات استفاده کن و از یک ایده یا پروژه ناتمام شروع کن. همچنین میتواند هر قطعه موجودی باشد، اما مطمئن شو مجوز آن را رعایت میکنی. بخشی را انتخاب کن که به عنوان loop کار کند (مثلاً ۴ یا ۸ میزان) و stem ها را جداگانه خروجی بگیر.
میتونی تمام سازها را جداگانه تقسیم کنی یا بعضی را گروهبندی کنی. در نهایت باید ۸ stem داشته باشی -- یکی برای هر دکمه.
آن را مثل یک ستآپ اجرای زنده در نظر بگیر: هر stem باید هم به تنهایی و هم در میکس خوب صدا بدهد.
۲. خروجی صدای تمیز (بدون افکت مستر)
مطمئن شو که از هیچ افکتی روی کانال مستر استفاده نمیکنی (کمپرسور، اکولایزر، لیمیتر)، چون آنها روی stem های جداگانه اعمال نمیشوند.
- بخشی که استفاده خواهی کرد را در یک پروژه جدید کپی کن.
- آزادانه کار کن بدون اینکه میکس اصلیات تحت تاثیر قرار بگیرد.
- صدا را در نقاط عبور از صفر ببر تا از کلیک جلوگیری شود.
- سطح صدا، اکولایزر و دینامیک هر stem را جداگانه تنظیم کن.
هر stem باید آماده باشد تا به تنهایی خوب صدا بدهد -- Joymixa پردازش اضافی اعمال نمیکند.
۳. بررسی نهایی صدا
قبل از آپلود، موارد زیر را دوباره بررسی کن:
- سطح کل از -۱ dBFS تجاوز نکند.
- هیچ اعوجاج یا کلیپینگ وجود نداشته باشد.
- مشکلات فاز یا فرکانسهای تکراری بیش از حد وجود نداشته باشد.
اگر هر ۸ stem با هم خوب صدا بدهند، در هر ترکیبی عالی کار خواهند کرد.
۴. ترکت را آپلود کن
منوی ناوبری را باز کن و «آپلود ترک» را انتخاب کن. نام ترک، BPM و ژانر را تنظیم کن. سپس هر فایل صوتی را بکش و روی دکمهاش رها کن -- یا روی دکمه کلیک کن تا گزینههایش را تنظیم کنی.
Joymixa فرمتهای مختلفی را قبول میکند (WAV، MP3، MP4) و میتواند صدا را از فایلهای ویدیویی استخراج کند. با این حال، استفاده از WAV ۱۶ بیت، ۴۴.۱ کیلوهرتز، استریو یا مونو را توصیه میکنیم.
از فایلهای MP3 یا از پیش فشردهشده خودداری کن -- سرور آنها را به AAC بازرمزگذاری خواهد کرد.
۵. تنظیم رفتار پخش
وقتی یک stem آپلود میکنی، حالت پخش آن را انتخاب کن:
- Loop: پس از فشردن دکمه به صورت مداوم پخش میشود، حتی وقتی رها شود.
- Hold: فقط تا زمانی پخش میشود که دکمه نگه داشته شده باشد.
از loop برای بیتها و لایههای پسزمینه، و از Hold برای افکتها یا عبارات کوتاه استفاده کن. اگر تغییری ندهی، حالت پیشفرض loop است.
۶. سازماندهی صداها
stem ها را به شکلی منطقی و شهودی مرتب کن:
- ریتمها و پرکاشن در سمت چپ (یا ردیف بالا / دکمههای شانه هنگام استفاده از گیمپد).
- ملودیها، خطوط بیس و هارمونیها در سمت راست (یا ردیف پایین / دکمههای جلو روی گیمپد).
این چیدمان اجرای زنده ترکت را آسانتر و طبیعیتر میکند.
توجه: stem های سمت چپ از تنظیمات صوتی بهینهشده برای پرکاشن استفاده میکنند، در حالی که سمت راست از تنظیمات بهینهشده برای ملودی استفاده میکند. این تنظیمات در حال حاضر از پیش تنظیم شده و قابل تغییر نیستند.
۷. ذخیره و خروج از حالت ویرایش
وقتی همه چیز تنظیم شد، از طریق منو یا با استفاده از میانبر از حالت ویرایش خارج شو: ALT + SHIFT + E.
ترکت برای Joymixa آماده است -- وقت ساختن بیت است.
برای اصول اولیه گیمپلی، راهنمای شروع کار را ببین.