A nyilvános könyvtárba feltöltött számok Creative Commons BY-NC-SA 4.0 licenc alatt kerülnek megosztásra. Ez azt jelenti, hogy azonnal elérhetővé válnak minden felhasználó számára a Joymixa alkalmazáson belüli keveréshez, és nem kereskedelmi célokra használhatók. Győződj meg róla, hogy a feltölteni kívánt zene jogaival rendelkezel, vagy a szerzői jog tulajdonosának engedélyével bírsz.
A feltöltési folyamatot fiók nélkül is kipróbálhatod -- hozz létre egy számot saját stemjeiddel (az egyes hangszerek egy számon belül -- dobok, basszus, vokál, szintik), és azonnal kezdhetsz játszani. Húzd rá a hangfájljaidat a gombokra, és máris kész. A stemek a böngésződben tárolódnak az adott munkamenet idejére, de az oldal bezárása vagy frissítése után nem maradnak meg. Fizess elő Producer-ként, hogy számaidat véglegesen publikálhasd a könyvtárba minden felhasználó számára.
Áttekintés
Javasolt hossz: max. 20 másodperc (kb. 8 ütem).
Formátum: WAV sztereó vagy monó, 16-bit, 44.1 kHz, tömörítetlen.
Csúcsszint: -1 dBFS.
Stemek száma: 8 (gombonként egy).
Lejátszási mód: Loop vagy Hold, funkciótól függően.
Tipp: minden stemnek jól kell hangzania szólóban és keverve is.
Stemenkénti mastering: az összes stemnek helyesen kell hangzania együtt játszva.
1. Készítsd elő a stemeket
Használd a kedvenc DAW-odat vagy többsávos szerkesztődet, és indulj ki egy ötletből vagy befejezetlen projektből. Lehet meglévő darab is, de ügyelj a licencelésre. Válassz egy olyan részt, amely loop-ként működik (például 4 vagy 8 ütem), és exportáld a stemeket külön-külön.
Szétválaszthatod az összes hangszert külön-külön, vagy csoportosíthatsz néhányat. Végül összesen 8 stemmel kell rendelkezned -- gombonként egy.
Gondolj rá úgy, mint egy élő előadás felállásra: minden stemnek jól kell hangzania önmagában és a keverésben is.
2. Exportálj tiszta hangot (master effektek nélkül)
Győződj meg róla, hogy nem használsz effekteket a master csatornán (kompresszorok, EQ, limiterek), mivel azok nem érvényesülnek az egyes stemekre.
- Másold át a használni kívánt részt egy új projektbe.
- Dolgozz szabadon anélkül, hogy befolyásolnád az eredeti keverésedet.
- Vágd a hangot nullaátmeneteknél a kattanások elkerülése érdekében.
- Állítsd be a szinteket, EQ-t és dinamikát minden stemhez külön-külön.
Minden stemnek készen kell állnia arra, hogy önmagában jól hangozzon -- a Joymixa nem alkalmaz extra feldolgozást.
3. Végső hang-ellenőrzés
Feltöltés előtt ellenőrizd a következőket:
- A teljes szint nem haladja meg a -1 dBFS-t.
- Nincs torzítás vagy clipping.
- Nincsenek fázisproblémák vagy túlzottan átfedő frekvenciák.
Ha mind a 8 stem jól hangzik együtt, bármilyen kombinációban működni fognak.
4. Töltsd fel a számodat
Nyisd meg a navigációs menüt, és válaszd a „Szám feltöltése" opciót. Állítsd be a szám nevét, BPM-jét és műfaját. Ezután húzd rá az egyes hangfájlokat a megfelelő gombra -- vagy kattints egy gombra a beállításainak módosításához.
A Joymixa több formátumot is elfogad (WAV, MP3, MP4), és videófájlokból is ki tudja nyerni a hangot. Azonban a WAV 16-bit, 44.1 kHz, sztereó vagy monó formátumot javasoljuk.
Kerüld az MP3-at vagy az előre tömörített fájlokat -- a szerver újrakódolja őket AAC-re.
5. Lejátszási viselkedés beállítása
Amikor feltöltesz egy stemet, válaszd ki a lejátszási módját:
- Loop: folyamatosan játszik a gomb megnyomása után, elengedés után is.
- Hold: csak addig szól, amíg a gombot lenyomva tartod.
Használj Loop módot ritmusokhoz és háttérrétegekhez, és Hold módot effektekhez vagy rövid frázisokhoz. Ha nem változtatod meg, az alapértelmezett mód a Loop.
6. Rendezd el a hangjaidat
Helyezd el a stemeket logikus és intuitív módon:
- Ritmusok és ütőhangszerek balra (vagy felső sor / váll gombok gamepad használatakor).
- Dallamok, basszusvonalak és harmóniák jobbra (vagy alsó sor / elülső gombok a gamepad-en).
Ez az elrendezés könnyebbé és természetesebbé teszi a szám élő előadását.
Megjegyzés: A bal oldali stemek az ütőhangszerekhez optimalizált hangbeállításokat használják, míg a jobb oldal a dallamokhoz optimalizált beállításokat. Ezek a beállítások jelenleg előre rögzítettek, és nem módosíthatók.
7. Mentés és kilépés a szerkesztési módból
Miután mindent beállítottál, lépj ki a szerkesztési módból a menün keresztül, vagy a gyorsbillentyűvel: ALT + SHIFT + E.
A számod készen áll a Joymixa alkalmazáshoz -- ideje ritmusokat készíteni.
A játékmenet alapjaiért lásd a Kezdő lépések útmutatót.