Trek yang diunggah ke perpustakaan publik dibagikan di bawah lisensi Creative Commons BY-NC-SA 4.0. Ini berarti trek tersebut langsung tersedia untuk semua pengguna untuk mixing di dalam Joymixa dan dapat digunakan untuk keperluan non-komersial. Pastikan kamu memiliki hak atas musik yang kamu unggah atau memiliki otorisasi dari pemegang hak cipta.
Kamu bisa mencoba alur unggah tanpa akun — buat trek dengan stem kamu sendiri (lapisan instrumen individual dalam sebuah trek — drum, bas, vokal, synth) dan langsung mulai bermain. Seret dan lepas file audio ke tombol dan kamu siap bermain. Stem tersimpan di browser kamu untuk sesi tersebut tetapi tidak bertahan setelah kamu menutup atau me-refresh halaman. Berlangganan sebagai Producer untuk menerbitkan trek secara permanen ke perpustakaan untuk semua pengguna.
Ikhtisar
Panjang yang disarankan: maks. 20 detik (sekitar 8 birama).
Format: WAV stereo atau mono, 16-bit, 44,1 kHz, tidak terkompresi.
Level puncak: -1 dBFS.
Jumlah stem: 8 (satu per tombol).
Mode pemutaran: Loop atau Tahan, tergantung fungsi.
Tip: setiap stem harus terdengar bagus baik solo maupun dicampur dengan yang lain.
Mastering per-stem: semua stem harus terdengar benar saat dimainkan bersama.
1. Siapkan stem kamu
Gunakan DAW atau editor multitrack favorit kamu dan mulai dari ide atau proyek yang belum selesai. Bisa juga dari karya yang sudah ada, tetapi pastikan kamu menghormati lisensi. Pilih bagian yang berfungsi sebagai loop (misalnya, 4 atau 8 birama) dan ekspor stem secara terpisah.
Kamu bisa memisahkan semua instrumen secara individual atau mengelompokkan beberapa di antaranya. Kamu harus mendapatkan 8 stem total — satu untuk setiap tombol.
Bayangkan seperti pengaturan pertunjukan langsung: setiap stem harus terdengar bagus sendiri dan dalam mix.
2. Ekspor audio bersih (tanpa efek master)
Pastikan kamu tidak menggunakan efek apa pun di saluran master (kompresor, EQ, limiter), karena efek tersebut tidak akan berlaku untuk stem individual.
- Salin bagian yang akan kamu gunakan ke proyek baru.
- Bekerja bebas tanpa memengaruhi mix asli kamu.
- Potong audio di titik nol untuk menghindari bunyi klik.
- Seimbangkan level, EQ, dan dinamika untuk setiap stem secara terpisah.
Setiap stem harus siap terdengar bagus sendirian — Joymixa tidak menerapkan pemrosesan tambahan.
3. Pemeriksaan audio akhir
Sebelum mengunggah, periksa kembali hal berikut:
- Level total tidak melebihi -1 dBFS.
- Tidak ada distorsi atau clipping.
- Tidak ada masalah fase atau frekuensi tumpang tindih yang berlebihan.
Jika semua 8 stem terdengar bagus bersama-sama, mereka akan berfungsi dalam kombinasi apa pun.
4. Unggah trek kamu
Buka menu navigasi dan pilih "Unggah Trek". Atur nama trek, BPM, dan genre. Kemudian seret dan lepas setiap file audio ke tombolnya — atau klik tombol untuk menyesuaikan opsinya.
Joymixa menerima beberapa format (WAV, MP3, MP4) dan dapat mengekstrak audio dari file video. Namun, kami menyarankan menggunakan WAV 16-bit, 44,1 kHz, stereo atau mono.
Hindari file MP3 atau yang sudah terkompresi — server akan mengenkode ulang ke AAC.
5. Atur perilaku pemutaran
Ketika kamu mengunggah stem, pilih mode pemutarannya:
- Loop: dimainkan terus-menerus setelah kamu menekan tombol, bahkan saat dilepaskan.
- Tahan: hanya dimainkan saat tombol ditekan.
Gunakan Loop untuk ketukan dan lapisan latar belakang, dan Tahan untuk efek atau frasa pendek. Jika kamu tidak mengubahnya, mode default adalah Loop.
6. Atur suara kamu
Susun stem dengan cara yang logis dan intuitif:
- Ritme dan perkusi di sebelah kiri (atau baris atas / tombol bahu saat menggunakan gamepad).
- Melodi, garis bas, dan harmoni di sebelah kanan (atau baris bawah / tombol depan di gamepad).
Tata letak ini membuat trek kamu lebih mudah dan lebih alami untuk dimainkan secara langsung.
Catatan: Stem di sisi kiri menggunakan pengaturan audio yang dioptimalkan untuk perkusi, sementara sisi kanan menggunakan pengaturan yang dioptimalkan untuk melodi. Pengaturan ini saat ini sudah ditetapkan dan tidak dapat diubah.
7. Simpan dan keluar dari mode edit
Setelah semuanya diatur, keluar dari mode edit melalui menu atau menggunakan pintasan: ALT + SHIFT + E.
Trek kamu siap untuk Joymixa — saatnya membuat ketukan.
Untuk dasar-dasar bermain, lihat panduan Memulai.