ゲームパッドで音楽を作る
Joymixaはあなたのゲームパッドを楽器に変えます。ボタンが楽器をトリガーし、アナログスティックがサウンドを歪ませ、D-padでトラックを切り替えます -- すべてブラウザ上でライブに行われます。
ゲームをプレイしているなら、必要なスキルとハードウェアはすでに揃っています。学ぶべき音楽理論はありません。すべてのトラックはstem(ドラム、ベース、ボーカル、シンセ)に分割されており、各stemはボタンに配置され、押したものはすべて自動的にタイミングを保ちます。
各操作の役割
- フェイスボタンとショルダーボタン -- 8つのstemボタンそれぞれが、1つの楽器をミックスに出し入れします。
- アナログスティック -- 5つのリアルタイムエフェクト:filter、delay、flanger、reverb、phaser。スティックを傾けるとエフェクトが入り、離すとオフになります -- 例えば、左スティックはfilterを上下にコントロールします。右スティックを押すと、エフェクトがflanger、phaser、reverbの間を切り替わります。
- D-pad 上/下 -- ライブラリを閲覧:ゲームパッドから手を離さずに前後のトラックを読み込みます。
- Start(Xbox)/ Options(PlayStation)+ D-pad 上/下 -- BPMを上げ下げします。再生中のすべてのstemが即座に追従します。
リマッピングを含む完全なボタンマップは操作ガイドにあります。
どのゲームパッドが使えますか?
Xbox One、PlayStation 4、PlayStation 5のゲームパッドはテスト済みで、そのまま使用できます。その他のゲームパッドは、設定内のマッピングウィザードを通じて使用でき、そこでボタンの再割り当て、入力のテスト、デッドゾーンとスティックのスムージングの調整も行えます。複数のゲームパッドを同時に接続することもできます。
ゲームパッドが手元にない場合は? Joymixaはタッチ、キーボード、マウスでもプレイできます -- 今あるもので始めて、後からゲームパッドを接続しましょう。
なぜゲームパッドが音楽に適しているのか
ゲームパッドは、タッチスクリーンにはできないものを与えてくれます:見なくても押せる物理ボタン、細かい調整ができるアナログスティック、そして両手で楽器を操作できることです。stemをライブでミックスすることは、理論のスキルではなくリズムのスキルです -- そして親指の下にあるリズムこそ、まさにゲームパッドが作られた目的です。
音は目に見えないため、Joymixaはそれを視覚化します:各ボタンはそのstemの波形を表示し、アクティブなボタンは色が変わり、バウンスするボールが各サイクルの再開位置を示すマーカーとともにビートを追いかけます。手が演奏している間に、目が音楽を学びます。
始めよう
Chrome、Brave、Safari、Firefox、またはEdgeでJoymixaを開き、ゲームパッドを接続して、そのボタンのどれかを押してください。セットアップはそれだけです。
そこからスタートガイドが最初のミックスまで案内し、Live Mashupガイドでは上級テクニック、つまり異なるトラックのstemを重ねる方法を紹介します。さらに深く進みたくなったら、自分のstemをアップロードしましょう -- トラックのアップロードをご覧ください。