ចាប់ផ្តើមរហ័ស

ចុចប៊ូតុងមូលនៅកណ្តាលអេក្រង់ដើម្បីបង្កើតតន្ត្រី។ សាកល្បងចុចពួកវានៅពេលដែលបាល់លោតនៅផ្នែកខាងក្រោមទៅដល់សញ្ញាពណ៌មួយ — នោះគឺជាការចាប់ផ្តើមវដ្តថ្មីនៃតន្ត្រី។

ចាក់សំឡេង

ប៊ូតុងនីមួយៗគ្រប់គ្រង stem មួយ (ស្រទាប់ឧបករណ៍តន្ត្រីនីមួយៗក្នុងបទមួយ — ស្គរ បាស សំឡេងច្រៀង ស៊ីនថេសាយស៊ី)។ ប៉ះប៊ូតុងមួយដើម្បីបញ្ចូលឧបករណ៍នោះចូលក្នុងការលាយ។ ប៉ះម្តងទៀតដើម្បីបិទវា។ រួមបញ្ចូលប៊ូតុងផ្សេងៗគ្នាដើម្បីបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនៃបទ។

តាមលំនាំដើម stems ចាប់ផ្តើមសមកាលជាមួយចង្វាក់។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម stem ដោយសេរីពីចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់វា — មិនគិតថាចង្វាក់នៅទីណា — បើក Free Trigger ក្នុងការកំណត់។

យល់ពីប៊ូតុង

ប៊ូតុងនីមួយៗបង្ហាញមតិត្រឡប់រូបភាពដើម្បីជួយអ្នកយល់ពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង៖

  • ប៊ូតុងសកម្មភ្លឺឡើងជាមួយរង្វង់ដែលឆ្លើយតបទៅនឹងសំឡេងដែលកំពុងផលិត។
  • ម្ជុលបង្វិលតូចមួយនៅលើប៊ូតុងនីមួយៗដើរតាមវឌ្ឍនភាពនៃការចាក់ stem នោះ។
  • ប៊ូតុងរំពេចតាមចង្វាក់ — ទំហំរបស់វាផ្លាស់ប្តូរបន្តិចតាមចង្វាក់តន្ត្រី។
  • ពណ៌ប៊ូតុងបង្ហាញពីស្ថានភាព៖ ពណ៌មួយសម្រាប់បទបច្ចុប្បន្ន ពណ៌មួយទៀតសម្រាប់ stems ដែលនៅបន្តសំឡេងពីបទមុន និងពណ៌ពិសេសមួយសម្រាប់ stems ដែលចាប់ផ្តើមក្នុងរបៀប Free Trigger។ ពណ៌ជាក់លាក់អាស្រ័យលើរូបរាងដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។

ដើរតាមចង្វាក់

នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់ អ្នកនឹងឃើញបាល់លោតដែលផ្លាស់ទីពីឆ្វេងទៅស្តាំតាមចង្វាក់។ សញ្ញាពណ៌បង្ហាញកន្លែងដែលវដ្តនីមួយៗនៃតន្ត្រីចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។ សញ្ញាពណ៌សបង្ហាញចង្វាក់កម្រិតមធ្យមនៅចន្លោះ។ ប្រើសញ្ញាពណ៌ជាជំនួយមើលឃើញដើម្បីចាក់ stems នៅពេលវដ្តថ្មីចាប់ផ្តើម។

ចាប់ផ្តើម និងឈប់អ្វីទាំងអស់

ចុចប៊ូតុងនិមិត្តសញ្ញា Joymixa នៅកណ្តាលខាងក្រោមនៃអេក្រង់ដើម្បីឈប់តន្ត្រីទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយ។

ចុចប៊ូតុង stem ណាមួយដើម្បីចាប់ផ្តើមម្តងទៀតពីដើម

ដើម្បីបន្តពីកន្លែងដែលអ្នកបានឈប់ជំនួសឱ្យការចាប់ផ្តើមម្តងទៀត សង្កត់ Shift (ក្តារចុច) ឬប៊ូតុង gamepad ដែលត្រូវគ្នា រួចចុចប៊ូតុងនិមិត្តសញ្ញា Joymixa។

ផ្លាស់ប្តូរល្បឿន

BPM បច្ចុប្បន្ន (ល្បឿន) បង្ហាញនៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ។ ប្រើព្រួញឡើង/ចុះ (ក្តារចុច) ឬ D-pad (gamepad) ដើម្បីបង្កើន ឬបន្ថយល្បឿន។ stems ទាំងអស់កែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិ — វានៅតែសមកាលគ្នានៅ BPM ណាមួយ។

អ្នកក៏អាចប្រើ Tap Tempo ផងដែរ៖ ប៉ះគ្រាប់ចុច T (ក្តារចុច) ឬប៊ូតុង gamepad ដែលបានកំណត់ម្តងហើយម្តងទៀតតាមល្បឿនដែលអ្នកចង់បាន រួច Joymixa នឹងផ្គូផ្គង BPM ទៅនឹងចង្វាក់នៃការប៉ះរបស់អ្នក។

បន្ថែមផលប៉ះពាល់

Joymixa មានផលប៉ះពាល់សំឡេងពេលវេលាពិតប្រាំ៖ filter, delay, flanger, reverb, និង phaser។ ផ្លាស់ទីដង្កាន់អាណាឡូកនៅលើ gamepad របស់អ្នកដើម្បីគ្រប់គ្រងផលប៉ះពាល់ទាំងនេះផ្ទាល់។ ទិសដៅនីមួយៗនៅលើដង្កាន់នីមួយៗត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងផលប៉ះពាល់ផ្សេងៗ។

នៅលើឧបករណ៍ប៉ះ ប្រើផ្ទៃរង្វង់នៅលើអេក្រង់នៅខាងក្រោមឆ្វេង និងខាងក្រោមស្តាំនៃអេក្រង់។

ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៃផលប៉ះពាល់នីមួយៗបង្ហាញនៅខាងក្រោមផ្ទៃទាំងនេះ។ លែងដង្កាន់ដើម្បីបិទផលប៉ះពាល់។

ផ្លាស់ប្តូរបទ

បើកបណ្ណាល័យពីផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ដើម្បីរុករកបទដែលមាន។ អ្នកអាចស្វែងរកតាមឈ្មោះ សិល្បករ ប្រភេទ ឬ BPM។ តម្រៀប និងត្រងដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ ជ្រើសរើសបទមួយដើម្បីផ្ទុកវា — stems របស់វាជំនួសប៊ូតុងបច្ចុប្បន្ន។

នៅពេលអ្នកផ្លាស់ប្តូរបទ stems ណាដែលនៅបន្តសំឡេងពីបទមុននឹងបន្តរហូតដល់អ្នកបិទពួកវា ឬពួកវាត្រូវបានជំនួស។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ប្តូររវាងបទបានយ៉ាងរលូន។

ថតវគ្គលេងរបស់អ្នក

ចុចប៊ូតុង REC (ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ រង្វង់ក្រហម) ដើម្បីចាប់ផ្តើមការថតសំឡេង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកធ្វើ — រាល់ការចុចប៊ូតុង ការផ្លាស់ប្តូរផលប៉ះពាល់ ការកែតម្រូវ BPM — ត្រូវបានចាប់យក។ ចុច REC ម្តងទៀតដើម្បីឈប់។

ស្វែងរកការថតសំឡេងរបស់អ្នកក្នុងផ្ទាំង My Recordings នៃបណ្ណាល័យ។ អ្នកអាចចាក់ម្តងទៀត ប្តូរឈ្មោះ ឬលុបពួកវា។ ការថតសំឡេងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក និងរក្សាទុកពេញមួយវគ្គ។

បង្កើតបញ្ជីចាក់

រៀបចំបទដែលអ្នកចូលចិត្តក្នុងបញ្ជីចាក់សម្រាប់ការចូលប្រើរហ័ស។ ក្នុងបណ្ណាល័យ ប្រើប៊ូតុង "+" នៅជាប់បទមួយដើម្បីបន្ថែមវាទៅបញ្ជីចាក់ ឬបង្កើតថ្មីជាមួយ "New Playlist"។ បញ្ជីចាក់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។

ការកំណត់

បើកការកំណត់ (រូបតំណាងរង្វង់ ជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ) ដើម្បីប្ដូរបទពិសោធន៍របស់អ្នកតាមចិត្ត៖

  • កម្រិតសម្លេង — គ្រប់គ្រងកម្រិតសម្លេងមេ។
  • រូបរាង — ជ្រើសរើសរូបរាងមើលឃើញ ឬបង្កើតមួយផ្ទាល់ខ្លួន។
  • ប្រតិបត្តិការ — កែតម្រូវគុណភាពមើលឃើញ។ ប្រើទាបសម្រាប់ឧបករណ៍ចាស់ ឬមានថាមពលតិច។
  • Pitch Lock — រក្សាកម្រិតសំឡេងដើមនៅពេលផ្លាស់ប្តូរ BPM។ តាមលំនាំដើម កម្រិតសំឡេងផ្លាស់ប្តូរតាមល្បឿន (ដូចម៉ាស៊ីនចាក់ចានថាស)។ បើក Pitch Lock ដើម្បីរក្សាវាថេរ។ ប្រើ CPU ច្រើនជាង។
  • Free Trigger — ចាប់ផ្តើម stems ពីដើមភ្លាមៗ មិនចាំបាច់រង់ចាំសមកាលចង្វាក់។ មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការលាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងពិសោធន៍។
  • Gamepad — មើល gamepad ដែលបានភ្ជាប់ កំណត់ប៊ូតុងឡើងវិញ សាកល្បងការបញ្ចូល កែតម្រូវតំបន់មិនឆ្លើយតប និងភាពរលូននៃដង្កាន់។
  • តម្រង Sub-bass — កាត់បន្ថយសំឡេងទាបជ្រៅក្រោមកម្រិតកាត់ដែលបានជ្រើសរើស។ មានប្រយោជន៍នៅលើអូប៉ាល័រតូច ឬក្នុងបន្ទប់ដែលមានបាសច្រើនពេក។
  • កម្រិតសម្លេងចេញ — បន្ទន់កម្រិតខ្ពស់ៗឱ្យបានស្អាត និងស្មើគ្នាជាង។
  • Master Boost — បង្កើនកម្រិតសម្លេងរួម។
  • កម្មវិធីមើលឃើញ — បើក ឬបិទគំនូរជីវចលផ្ទៃក្រោយដែលឆ្លើយតប។

stems ទាំងអស់ត្រូវបានសមកាលទៅ BPM មេដោយស្វ័យប្រវត្តិជានិច្ច — មិនមានការកំណត់ Sync ដាច់ដោយឡែកដើម្បីកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធទេ។

ឧបករណ៍ និងកម្មវិធីរុករក

Joymixa ដំណើរការនៅលើទូរសព្ទ ថេប្លេត និងកុំព្យូទ័រ។ ទិសដៅផ្តេកត្រូវបានណែនាំសម្រាប់បទពិសោធន៍ល្អបំផុត។

កម្មវិធីរុករកដែលបានសាកល្បង និងគាំទ្រ៖ Chrome, Brave, Safari, Firefox, និង Edge។ សម្រាប់ប្រតិបត្តិការល្អបំផុត យើងណែនាំ Chrome ឬ Brave។

Gamepad ដែលបានសាកល្បង៖ Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5។ Gamepad ផ្សេងទៀតត្រូវបានគាំទ្រតាមរយៈអ្នកជំនួយការកំណត់ក្នុងការកំណត់។

ស្វែងយល់បន្ថែម

មើលបណ្តាញសង្គមរបស់យើងសម្រាប់វីដេអូបង្រៀនដែលបង្ហាញមុខងារទាំងអស់ពេលកំពុងប្រើ។

ដើម្បីស្វែងយល់អំពីការផ្ទុកឡើងតន្ត្រីផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក សូមមើលមគ្គុទ្ទេសក៍ ការផ្ទុកឡើងបទ

សម្រាប់បញ្ជីពេញលេញនៃផ្លូវកាត់ក្តារចុច និងការកំណត់ប៊ូតុង gamepad សូមមើលមគ្គុទ្ទេសក៍ ការគ្រប់គ្រង