게임패드로 음악 만들기
Joymixa는 게임패드를 악기로 바꿉니다. 버튼이 악기를 트리거하고, 아날로그 스틱이 소리를 휘게 하며, D-패드로 트랙을 넘길 수 있습니다 -- 모두 브라우저에서 실시간으로.
게임을 즐긴다면 이미 필요한 기술과 하드웨어를 갖추고 있는 셈입니다. 배워야 할 음악 이론은 없습니다: 모든 트랙은 stem(드럼, 베이스, 보컬, 신스)으로 분리되어 있고, 각 stem은 버튼에 배치되며, 누르는 모든 것이 자동으로 타이밍을 유지합니다.
각 컨트롤의 역할
- 페이스 버튼과 숄더 버튼 -- 8개의 stem 버튼 각각이 하나의 악기를 믹스에 넣고 뺍니다.
- 아날로그 스틱 -- 다섯 가지 실시간 이펙트: filter, delay, flanger, reverb, phaser. 스틱을 기울이면 이펙트가 들어오고, 놓으면 꺼집니다 -- 예를 들어 왼쪽 스틱은 filter를 위아래로 제어합니다. 오른쪽 스틱을 누르면 이펙트가 flanger, phaser, reverb 사이를 순환합니다.
- D-패드 위/아래 -- 라이브러리 탐색: 게임패드에서 손을 떼지 않고 이전 또는 다음 트랙을 로드합니다.
- Start(Xbox) / Options(PlayStation) + D-패드 위/아래 -- BPM을 올리거나 내립니다. 재생 중인 모든 stem이 즉시 따라갑니다.
리매핑을 포함한 전체 버튼 맵은 조작법 가이드에 있습니다.
어떤 게임패드가 작동하나요?
Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 게임패드는 테스트되었으며 기본적으로 지원됩니다. 다른 게임패드는 설정의 매핑 마법사를 통해 작동하며, 여기서 버튼을 재매핑하고, 입력을 테스트하고, 데드존과 스틱 스무딩을 조정할 수도 있습니다. 여러 개의 게임패드를 동시에 연결할 수도 있습니다.
게임패드가 없나요? Joymixa는 터치, 키보드, 마우스로도 플레이할 수 있습니다 -- 지금 가지고 있는 것으로 시작하고 나중에 게임패드를 연결하세요.
게임패드가 음악에 적합한 이유
게임패드는 터치스크린이 줄 수 없는 것을 제공합니다: 보지 않고도 누를 수 있는 물리 버튼, 세밀한 조작이 가능한 아날로그 스틱, 그리고 악기 위에 놓인 두 손. 라이브로 stem을 믹싱하는 것은 이론 기술이 아니라 리듬 기술입니다 -- 그리고 엄지 아래의 리듬이야말로 게임패드가 만들어진 바로 그 목적입니다.
소리는 눈에 보이지 않기 때문에 Joymixa는 그것을 보여줍니다: 각 버튼은 해당 stem의 파형을 표시하고, 활성 버튼은 색이 바뀌며, 바운싱 볼이 각 사이클이 다시 시작되는 지점을 보여주는 마커와 함께 비트를 따라갑니다. 당신의 눈이 음악을 배우는 동안 손은 그것을 연주합니다.
시작하기
Chrome, Brave, Safari, Firefox, 또는 Edge에서 Joymixa를 열고, 게임패드를 연결한 다음, 그 위의 아무 버튼이나 누르세요. 설정은 그게 전부입니다.
이후 시작하기 가이드가 첫 믹스를 안내하며, Live Mashup 가이드는 고급 기술인 서로 다른 트랙의 stem 레이어링을 보여줍니다. 더 깊이 들어가고 싶다면 자신만의 stem을 업로드하세요 -- 트랙 업로드를 참조하세요.