BPM120.00
120.00
OFFOFFDELAYFILTER
OFF1/4FLANGERDELAY TIME

Buat Muzik dengan Gamepad

Joymixa mengubah gamepad kau menjadi alat muzik. Butang mencetuskan instrumen, kayu bedik analog membengkokkan bunyi, D-pad menukar trek — semuanya secara langsung, dalam pelayar kau.

Jika kau bermain permainan, kau sudah mempunyai kemahiran dan perkakasannya. Tiada teori muzik untuk dipelajari: setiap trek dipecahkan kepada stem (dram, bes, vokal, synth), setiap stem berada pada satu butang, dan segala yang kau tekan kekal segerak secara automatik.

Apa yang dilakukan setiap kawalan

  • Butang muka dan bahu — setiap satu daripada 8 butang stem menogol satu instrumen masuk dan keluar daripada campuran.
  • Kayu bedik analog — lima kesan masa nyata: filter, delay, flanger, reverb, dan phaser. Condongkan kayu bedik untuk membawa masuk kesan dan lepaskannya untuk mematikan kesan itu — contohnya, kayu bedik kiri mengawal filter naik dan turun. Tekan kayu bedik kanan untuk mengitar kesannya antara flanger, phaser, dan reverb.
  • D-pad Atas/Bawah — layari perpustakaan: muatkan trek sebelumnya atau seterusnya tanpa mengangkat tangan daripada gamepad.
  • Start (Xbox) / Options (PlayStation) + D-pad Atas/Bawah — naikkan atau turunkan BPM. Setiap stem yang sedang dimainkan mengikut serta-merta.

Peta butang penuh, termasuk pemetaan semula, terdapat dalam panduan Kawalan.

Gamepad mana yang berfungsi?

Gamepad Xbox One, PlayStation 4, dan PlayStation 5 diuji dan disokong tanpa sebarang persediaan tambahan. Gamepad lain berfungsi melalui wizard pemetaan dalam Tetapan, di mana kau juga boleh memetakan semula butang, menguji input, dan melaraskan zon mati serta pelicinan kayu bedik. Kau juga boleh menyambungkan lebih daripada satu gamepad pada masa yang sama.

Tiada gamepad di tangan? Joymixa juga boleh dimainkan dengan sentuhan, papan kekunci, dan tetikus — mulakan dengan apa yang kau ada dan sambungkan gamepad kemudian.

Kenapa gamepad terasa sesuai untuk muzik

Gamepad memberikan kau apa yang skrin sentuh tidak boleh: butang fizikal yang boleh kau tekan tanpa melihat, kayu bedik analog dengan kawalan halus, dan kedua-dua tangan pada instrumen. Mencampur stem secara langsung ialah kemahiran irama, bukan kemahiran teori — dan irama di bawah ibu jari kau adalah tepat apa yang gamepad direka untuk.

Bunyi tidak kelihatan, jadi Joymixa menunjukkannya kepada kau: setiap butang memaparkan bentuk gelombang stemnya, butang aktif menukar warna, dan bola melantun mengikut rentak dengan penanda menunjukkan di mana setiap kitaran bermula semula. Mata kau belajar muzik sementara tangan kau memainkannya.

Bermula

Buka Joymixa dalam Chrome, Brave, Safari, Firefox, atau Edge, sambungkan gamepad kau, dan tekan mana-mana butang padanya. Itulah keseluruhan persediaannya.

Dari situ, panduan Bermula membimbing kau melalui campuran pertama kau, dan panduan Live Mashup menunjukkan pergerakan lanjutan: melapiskan stem daripada trek berbeza. Apabila kau mahu meneroka lebih dalam, muat naik stem kau sendiri — lihat Memuat Naik Trek.